Aug 27, 2023
Questo Yu
SuperZouLoux ha trascorso sette mesi a programmare e costruire la propria scheda. Uno streamer Twitch ha sviluppato una versione 3D reale, olografica, di Yu-Gi-Oh. In un video, lo streamer francese SuperZouloux lo ha spiegato
SuperZouLoux ha trascorso sette mesi a programmare e costruire la propria scheda
Uno streamer Twitch ha sviluppato una versione 3D reale, olografica, di Yu-Gi-Oh.
In un video, lo streamer francese SuperZouloux ha spiegato che pensava che l'idea fosse una "fantasia", qualcosa inventato mentre guardava l'anime Yu-Gi-Oh da bambino. "Stavo mettendo la mia carta sul tavolo e gridando [...] e volevo vederla uscire, ma non ha funzionato." Nell'anime, le creature contenute all'interno di ciascuna carta appaiono, a grandezza naturale, su un tabellone davanti ai personaggi. Ora, SuperZouloux è riuscita a dare vita a una versione ridotta di quell'idea.
La creazione dello streamer è stata in parte ispirata dall'approccio di un altro designer, che richiedeva occhiali AR per consentire a ogni mostro di apparire, ma ulteriormente modellata da uno spettacolo dal vivo del rapper francese Orelsan. Quel concerto ha avuto luogo a marzo e SuperZouloux ha trascorso i sette mesi successivi ad apprendere tutto ciò di cui aveva bisogno per realizzare il progetto, partendo da zero in Unreal Engine, assegnando chip a più di 3.600 carte e cablando il tappetino.
Spiegano "Sono riuscito a creare un tappetino connesso Yu-Gi-Oh che riconosce tutte le carte che ho messo sul tappetino ed è collegato a diverse applicazioni direttamente collegate [allo stream]." Ciò significa che i mostri possono apparire quando vengono giocate le carte e rispondere ai comandi vocali di base. Non sono proprio le bestie imponenti che appaiono nell'anime, ma i modelli 3D sono ben dettagliati e alti pochi centimetri sono facilmente riconoscibili.
SuperZouloux discute anche di quanto la configurazione aiuterà con il loro streaming. Il tappetino mostra automaticamente le immagini delle carte in streaming e passa a una nuova angolazione della telecamera quando ogni mostro appare o attacca. Tutto sommato, sarebbe un risultato davvero impressionante per un grande inventore, ma per qualcuno che inizia il proprio viaggio interamente da zero, è uno sforzo incredibile.
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Sono il redattore di notizie di GamesRadar e lavoro con il team per fornire le ultime notizie da tutto il settore. Ho iniziato la mia carriera giornalistica mentre mi laureavo in Letteratura inglese presso l'Università di Warwick, dove ho anche lavorato come Games Editor per il giornale studentesco The Boar. Da allora, ho gestito le sezioni delle notizie su PCGamesN e Kotaku UK e ho anche contribuito regolarmente a PC Gamer. Come forse saprai, il PC è la mia piattaforma preferita, quindi puoi trovarmi regolarmente a giocare a League of Legends o all'ultimo successo indie di Steam.
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