La prossima generazione di realtà virtuale 3D è arrivata e non richiederà il visore

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Aug 20, 2023

La prossima generazione di realtà virtuale 3D è arrivata e non richiederà il visore

WASHINGTON — La prossima generazione di realtà virtuale 3D è all’orizzonte, spiega un nuovo studio. Inserendo più dettagli in un'immagine 3D, i ricercatori hanno sviluppato un nuovo modo per creare dinamica

WASHINGTON- La prossima generazione di realtà virtuale 3D è all’orizzonte, spiega un nuovo studio. Inserendo più dettagli in un'immagine 3D, i ricercatori hanno sviluppato un nuovo modo per creare ologrammi 3D dinamici ad altissima densità. L’aggiornamento potrebbe potenziare la realtà virtuale e altre applicazioni consentendo rappresentazioni ancora più realistiche del mondo che ci circonda.

"Un ologramma 3D può presentare scene 3D reali con caratteristiche continue e fini", afferma Lei Gong, che ha guidato un gruppo di ricerca dell'Università di Scienza e Tecnologia della Cina, in un comunicato stampa. “Per la realtà virtuale, il nostro metodo potrebbe essere utilizzato con display olografici basati su visori per migliorare notevolmente gli angoli di visione, migliorando così l’esperienza di visione 3D. Potrebbe anche fornire una migliore grafica 3D senza richiedere un visore."

Per produrre ologrammi dall'aspetto realistico è necessario proiettare immagini con un'elevata risoluzione di pixel su un gran numero di strati successivi che gli scienziati hanno posizionato uno vicino all'altro. In questo modo si ottiene una risoluzione ad alta profondità, che è vitale per rendere l'ologramma tridimensionale.

La creazione di un ologramma implica in genere l'utilizzo di un modulatore di luce spaziale (SLM) per modulare l'intensità o la fase di un raggio di luce. Le lavagne luminose utilizzano modulatori di luce spaziale per proiettare il contenuto da un computer a una superficie. Tuttavia, gli ologrammi odierni sono limitati in termini di qualità perché l'attuale tecnologia SLM consente di proiettare solo poche immagini a bassa risoluzione su livelli separati con una risoluzione a bassa profondità.

Per risolvere questo problema, i ricercatori hanno combinato un SLM con un diffusore. Ciò ha consentito di separare più livelli di immagine da una quantità molto inferiore. Ha inoltre soppresso qualsiasi trasferimento indesiderato di segnali tra i canali di comunicazione, contribuendo a creare la proiezione olografica 3D ad altissima densità.

La nuova tecnica si chiama olografia dinamica assistita da scattering tridimensionale (3D-SDH). Testando il loro metodo, il team è stato in grado di proiettare un modello di razzo 3D con 125 livelli di immagine successivi a un intervallo di profondità di 0,96 mm in un singolo ologramma da 1000×1000 pixel.

Solo altri approcci sviluppati di recente sono stati in grado di proiettare il modello 3D con 32 livelli di immagine con un intervallo di profondità di 3,75 mm.

“Il nostro nuovo metodo supera due colli di bottiglia esistenti da tempo nelle attuali tecniche olografiche digitali – bassa risoluzione assiale e alta diafonia interplanetaria – che impediscono il controllo preciso della profondità dell’ologramma e quindi limitano la qualità della visualizzazione 3D”, conclude Gong. “Il nostro approccio potrebbe anche migliorare la crittografia ottica basata sull’olografia consentendo di crittografare più dati nell’ologramma”.

Lo studio è pubblicato sulla rivista Optica.

La scrittrice del South West News Service Alice Clifford ha contribuito a questo rapporto.

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